Dawno, dawno temu, w świecie nie aż tak odległym od naszego, narodził się prawdziwy bohater
Shade of the Lightbringer to przygodowa gra platformowa o fioletowym cieniu imieniem Tris, który usiłuje odzyskać światło skradzione ze swojej krainy. W tym celu wyrusza w podróż po wielu osobliwych miejscach i spotyka różnorodne postacie.
Gra skupia się na eksploracji i rozwiązywaniu łamigłówek. Nie ma tu systemu walki – ewentualnych wrogów musimy omijać lub w sprytny sposób oszukiwać. Ważnym elementem rozgrywki są także interakcje z NPC-ami, którzy prowadzą fabułę do przodu.
Świat Shade of the Lightbringer łączy w sobie cechy fantasy, steampunka oraz odrobinę postapo. Fantastyczne lokacje, takie jak podziemny Teatr Cieni czy Podmokła Świątynia przeplatają się z monotonnymi blokowiskami czy dworcem kolejowym. Składa się z dwóch skonfliktowanych ze sobą obszarów. Pierwszy z nich znajduje się w podziemiach, dlatego nosi nazwę Niższych Krain. Zamieszkują je istoty zwane cieniami (jednym z nich jest Tris), a od wielu lat brakuje tu światła. Tuż nad nimi znajduje się popadające w ruinę steampunkowe miasto, które od wielu lat trawi sroga zima. Są to tak zwane Wyższe Krainy.
Choć świat gry bywa surowy i okrutny, opowiadana historia ma raczej optymistyczny wydźwięk. Towarzysze Tris to postacie, które mimo przeciwności losu starają się zmienić panującą wokół nich sytuację. Lub, by bardziej odnieść się do opowieści – odnaleźć światło.
Postać, w którą wciela się gracz. Tris jest cieniem, który wyrusza na przygodę w celu przywrócenia światła skradzionego z Niższych Krain.
Skazany na banicję książę Niższych Krain. Cain znalazł schronienie w podupadłej "Podmokłej Świątyni", gdzie Tris dociera na początkowym etapie swojej przygody.
Księżniczka Niższych Krain, siostra Caina. Jest czarodziejką i potrafi manipulować cieniami. Spotykamy ją przy próbie wyjścia na powierzchnię, którą udaremnia.
Jeden z najstarszych cieni żyjących w Niższych Krainach. Ekscentryczny czarodziej i pierwszy sojusznik Tris. Spotykamy go po pierwszej konfrontacji z Celestią, kiedy pomaga nam dostać się do Wyższych Krain.
Pierwsza spotkana przez Tris postać z Wyższych Krain. Maria nie wierzy, że zima kiedykolwiek się skończy, ale stara się żyć jak najnormalniej. Na co dzień zajmuje się ogrodnictwem.
Księżniczka Icara pochodzi z Wyższych Krain. Wydaje się, że jest bardziej legendą niż prawdziwą postacią; nie poznajemy jej osobiście do niemal połowy rozgrywki. Szybko zaprzyjaźnia się z Tris.
Proces powstawania SotL-a prawdziwie rozpoczął się 12 maja 2024, gdy w środku nocy otworzyłam Kritę oraz Unity i postanowiłam stworzyć prototyp kreatora postaci. Stwierdziłam, że idealnie do tego celu nada się sympatyczny duszek, którego historia dopiero formowała się w mojej głowie, i który kilka dni później otrzymał imię Tris.
©2024 Matylda Miedzińska